mnikn:《目标:登顶》上线后的一些总结

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最终时间是预估时间的两倍,果然古人不欺我。……,这些数据会随着迭代,更多的属性加到路线上,我是使用 json 来管理这些数据,假如我之前创建了 1000……面对这一点,我开发了个通用的基于 json 的数据管理软件,json 的问题在于过于灵活,而我的软件上会定义

小组帖子:急!游戏名字投票

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在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……生病了怎么

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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4v4组队横版激战、3分钟完成发育、10分钟刺激乱斗,随时随地都能轻松和好友来一局!……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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腾讯互娱魔方工作室群技术总监、专家工程师、《游戏引擎架构》的译者、知乎大V,这些是Milo Yip(叶劲峰……当然现在人变多了,已经烤不过来了……3、关于刻板印象 Q一些程序员觉得自己在做重复工作,提高有限,有一种当高级民工的感觉……项目指导合作请联系微:18698874612

大力神的十二道考验 3:女人之力(12 Labours of Hercules III: Girl Power)

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12 úkolů pro Herkula 3: Dívčí síla, Die 12 Heldentaten……游戏依旧是模拟经营加时间管理的模式,整体风格也与系列前作十分相似

坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program)

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能随意发挥想象力建造的沙盒模式;需要进行科学实验,以拓展坎巴拉人的见识和研发最新科技的科研模式;还有需要你亲自管理你的太空计划中包括管理策略……对载具的深度控制,使复杂飞船操作和高级动作成为可能。……管理你的乘员,雇佣他们,把他们送上太空,让他们成为真正的英雄!研发全新科技,推进你的太空计划进展

BobFlame:无畏太空 - 开发路线图

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主要玩法:o 质量管理:每一个模块都具有质量。玩家需要在吨位与灵活性上做出取舍。……o 能源管理:每一个模块都需要消耗电力;发电机可以消耗资源,产生电能;电池可以在存储电能和释放电能;o……采矿和生产:采集太空中的小行星和气体云,获得初级资源;使用工厂模块对初级资源加工生产用于推进器,发电机的高级资源和建筑材料

坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program)

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能随意发挥想象力建造的沙盒模式;需要进行科学实验,以拓展坎巴拉人的见识和研发最新科技的科研模式;还有需要你亲自管理你的太空计划中包括管理策略……◎ 对载具的深度控制,使复杂飞船操作和高级动作成为可能。……◎ 管理你的乘员,雇佣他们,把他们送上太空,让他们成为真正的英雄!

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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DEAD IN VINLAND 是一款融合了RPG以及冒险元素的生存管理类游戏。……DEAD IN VINLAND是一款融合了RPG以及冒险元素的生存管理类游戏。……高级营地设施有着复杂的特殊机制。 独特的冒险经历:游戏中有七十个非线性任务供你完成

版本:Early Access


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